Gebäude:Allgemein

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Gebäude Bild Beschreibung Produziert
Dorfhalle Villagehall.jpg Die Dorfhalle befindet sich im Zentrum jedes Dorfes; sie muss nicht von dir platziert werden und kann als einziges Gebäude nicht verlegt werden. Hier werden Bankettwaren gelagert. Sie spielt außerdem eine wichtige Rolle dabei, wie effektiv Hütten, Zier-, Unterhaltungs- und Justizgebäude sind. Je näher diese Gebäude an der Dorfhalle stehen, desto effektiver sind sie. N/A
Hütten Hovel.jpg Hütten erhöhen die Anzahl der Bauern, die in einem Dorf wohnen können. Je näher die Hütte an der Dorfhalle steht, desto mehr Bauern können in ihr wohnen. Die Kapazität der Hütten kann mit der Forschung 'Wohnkapazität' unter dem Reiter Bildung erweitert werden. Dabei entwickelt sich nach und nach auch das Aussehen der Hütten.Der Grundpreis für dieses Gebäude ist 200 Holz und 200 Stein. Wohnplatz
Ziergebäude Decorativebuildings.jpg Es gibt fünf Typen von Ziergebäuden: Blumenbeete, Taubenhäuser, Steinstatuen, Ziergärten und Prunkstatuen. Alle erhöhen den Ehrenmultiplikator des Dorfes. Je näher das Gebäude an der Dorfhalle steht, desto höher ist der Bonus für den Ehrenmultiplikator. Blumenbeete erhöhen den Multiplikator um jeweils bis zu x2, Taubenhäuser um x4, Steinstatuen und Ziergärten um x6 und Prunkstatuen um x8. Die Gebäude müssen vor dem Platzieren erforscht werden. Die Forschung für diese Gebäude findest du bei 'Dekoration' unter dem Reiter Bildung.Alle UnterSie brauchen für alle Ziergebäude Gold, Holz und Stein bevor Sie sie platzieren können. Der preis für diese kann zwischen 1,000 Holz und 3,000 Stein und 10,000 Holz und 15,000 Stein variieren. Ehrenmultiplikatoren
Unterhaltungsgebäude Entertainmentbuildings.jpg Es gibt fünf Typen von Unterhaltungsgebäuden: Theater, Narrenspiel, Tanzbär, Bardenlaube und Maibaum. Jedes Gebäude kann nur einmal platziert werden; sie erhöhen die Beliebtheit in einem Dorf um bis zu +6. Je näher sie an der Dorfhalle stehen, desto mehr steigt die Beliebtheit. Die Gebäude müssen vor dem Platzieren erforscht werden. Die Forschung für diese Gebäude findest du bei Literatur unter dem Reiter Bildung.Sie benötigen Holz und Stein um alle Unterhaltungsgebäude zu platzieren. Der preis der Platzierung kann zwischen 50 Gold, 50 Holz und 50 Stein und 1,000 Gold, 1,000 Holz und 1,000 Stein variieren. All Entertainment Buildings require wood and stone to place. Beliebtheit
Religionsgebäude Religioustbuildings.jpg Es gibt fünf Typen von Religionsgebäuden: Kleine Schreine, Große Schreine, Kapellen, Kirchen und Kathedrale. Diese Gebäude generieren täglich Glaubenspunkte, mit denen Mönche Aktionen durchführen. Kapellen, Kirchen und die Kathedrale erhöhen überdies den Ehrenmultiplikator des Dorfes.

Glaubenspunkte und Ehrenmultiplikatorboni sind: Kleine Schreine +1 Glaubenspunkt, Große Schreine +4 Glaubenspunkte, Kapellen +8 Glaubenspunkte & +3 Ehrenbonus, Kirchen +15 Glaubenspunkte & +8 Ehrenbonus, Kathedrale +100 Glaubenspunkte & +26 Ehrenbonus.

Die Gebäude müssen vor dem Platzieren erforscht werden. Die Forschung für diese Gebäude findest du bei 'Theologie' unter dem Reiter Bildung.

Glaubenspunkte, Kapellen usw. geben auch Ehrenmultiplikatoren.
Justizgebäude Justicebuilings.jpg Es gibt vier Typen von Justizgebäuden: Pranger, Scheiterhaufen, Streckbank und Hängekäfig. Justizgebäude erhöhen den Ehrenmultiplikator, senken aber auch deine Beliebtheit. Der Beliebtheitsabzug ist fix: -5 pro Gebäude. Die maximalen Ehrenboni sind: Pranger +16, Scheiterhaufen +20, Streckbank +24, Hängekäfig +28. Je näher die Gebäude an der Dorfhalle stehen, desto höher der Ehrenmultiplikator.

Die Gebäude müssen vor dem Platzieren erforscht werden. Die Forschung für diese Gebäude findest du bei 'Justiz' unter dem Reiter Bildung.

negative Beliebtheit

Ehrenmultiplikatoren